La Der des Ders

1920: Nest of Eagles

1920: Nest of Eagles
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Prix : 69.00 €

Quantité : 

Editeur : Phalanx

Référence : PLX-1920

Format : boite

Periode : Entre deux guerres

Langue:

En stock


Plus d'infos

Des centaines de milliers d'hommes des deux côtés, des armées massives marchant à travers des kilomètres et des kilomètres d'une Europe déchirée par la guerre, des raids de cavalerie dévastateurs et des récits héroïques de défenseurs désespérés qui tiennent leur position avec peine. Les forces soviétiques et polonaises tentent de se surpasser mutuellement dans des campagnes rapides, combattant sur une vaste zone s'étendant de Kiev et Smolensk à l'est à Varsovie et Cracovie à l'ouest. L'Armée rouge l'emportera-t-elle et écrasera-t-elle la Pologne sous ses bottes, ou les Polonais remporteront-ils une victoire magnifique, presque miraculeuse ?

1920: Nest of Eagles est la tentative soviétique de conquérir la Pologne. Les forces soviétiques et polonaises s'affrontent dans des campagnes rapides, combattant sur une vaste zone s'étendant de Kiev et Smolensk à l'est à Varsovie et Thorn à l'ouest. Conçu pour deux joueurs (avec une variante à trois joueurs), il simule les plus grandes opérations militaires de la guerre polono-soviétique. Il s'agit d'un jeu au niveau stratégique, de complexité intermédiaire, qui présente des concepts innovants tels que les lignes de friction (au lieu des zones de contrôle), les mouvements de réaction et l'avantage moral, tous conçus pour créer des défis stratégiques uniques auxquels sont confrontés les deux commandants sur trois théâtres de guerre différents. Les deux joueurs ont également accès à de nombreuses unités uniques et doivent composer avec la loyauté déchirée des Ukrainiens, qui combattent des deux côtés du front.

Les joueurs peuvent apprendre le jeu grâce à quatre scénarios courts, qui leur permettent de se familiariser progressivement avec les mécanismes du jeu et de comprendre rapidement les concepts précis de lignes de contrôle, de transferts ferroviaires et d'avantages moraux, ainsi que les ramifications stratégiques du théâtre de guerre. D'autres règles couvrent les avantages de moral de l'armée, la mobilisation révolutionnaire organisée par la police politique soviétique, la Tchéka, la loyauté déchirée des Ukrainiens, qui combattent des deux côtés du front, et la formation de l'armée volontaire polonaise.

Une multitude de formations et d'unités apparaissent dans le jeu : les fusiliers lettons, la redoutable armée à cheval de Budyenny, les troupes contre-révolutionnaires russes, biélorusses et cosaques, diverses formations polonaises, dont la brigade sibérienne, des unités de soutien telles que des chars, des flottilles, des voitures blindées et surtout des trains blindés, qui ont été largement utilisés pendant la campagne.

 

Contient :

  • 1 plateau de jeu monté 56 x 84 cm
  • 2 planches de pions
  • 2 aides de jeu
  • 1 livret de règles
  • 4 feuilles de scénarios
  • 4 dés à six faces