Coalitions: Raison d'État
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L'Europe est en pleine tourmente ! Le feu de la Réforme protestante a embrasé l'Europe centrale, tandis que l'Empire suédois naissant affronte la Pologne, vaste, peuplée et prête au combat, pour la suprématie à l'Est et sur la mer Baltique. L'empereur du Saint-Empire romain germanique conservera-t-il son trône ? Quel camp choisiront les nations d'Europe dans cet immense conflit ? Et la Pologne survivra-t-elle au déferlement suédois ?
Raison d’Etat est un jeu pour 1 à 7 joueurs. Il s’agit d’une extension autonome de Coalitions, dotée de son propre plateau de jeu et comprenant sept nations jouables (la Pologne, la Suède, la Grande-Bretagne, la France, l’Espagne, l’Autriche et l’Empire ottoman) incluses dans la boîte. Contrairement aux autres extensions de Coalitions, vous n’avez pas besoin du jeu de base Coalitions pour jouer à Raison d’Etat. Elle contient tous les composants, règles et scénarios nécessaires pour jouer.
Les joueurs s’engagent dans un jeu passionnant de contrôle de territoire, fait d’alliances et de coalitions changeantes, de trahisons intenses, de diplomatie et d’actions militaires audacieuses, se déroulant à une époque marquée par les bouleversements de la Guerre de Trente Ans et des guerres polono-suédoises. Comme dans le jeu de base Coalitions, Raison d’Etat utilise le mécanisme de la « Roue de la guerre » pour éliminer pratiquement tout temps d’attente, tandis que le système innovant des « Activateurs » introduit un nouveau niveau d’interactions dynamiques entre les joueurs.
Scénarios:
- 1618: la Guerre de Trente Ans (4-7 joueurs)
- 1702: la Guerre de Succession d'Espagne & la Grande Guerre du Nord (3-6 joueurs)




