Coalitions (English version)
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Version anglaise
Coalitions s’inspire de la série de conflits connus sous le nom de guerres révolutionnaires et napoléoniennes. Les joueurs, incarnant les grandes puissances européennes, s’affrontent pour façonner l’avenir du continent. Le système de jeu innovant et élégant permet une reconstitution historique des conflits, mais mieux encore, il permet également de créer des histoires alternatives plausibles. Les alliances peuvent prendre différentes formes, les campagnes peuvent se dérouler selon des axes d’approche variés, mais ce dont les joueurs sont témoins reste une version crédible de l’histoire.
Coalitions transpose l’ensemble du continent des guerres napoléoniennes dans un système de jeu rapide et accessible. Un jeu multijoueur… SANS temps morts. À chaque tour, CHAQUE joueur agit… mais de manière « différente ». Cela crée un cycle inattendu, comme vous n’en avez jamais connu auparavant.
Tout au long de cette période, la Grande-Bretagne forma des coalitions avec pratiquement toutes les nations disposées à s’opposer à la France. Chaque fois qu’une coalition était vaincue, la Grande-Bretagne cherchait à en former une nouvelle avec des États prêts à poursuivre le combat. Les nations avaient également d’autres motivations pour mener ces guerres, cherchant souvent à étendre leurs propres frontières aux dépens de leurs voisins. La Grande-Bretagne elle-même a combattu les Français au Portugal et en Espagne et, grâce à son contrôle quasi total des mers, a envoyé des expéditions militaires partout où il y avait une chance de harceler les Français. L’empereur d’Autriche parviendra-t-il à protéger le Reich allemand et le nord de l’Italie contre les armées révolutionnaires ? Le roi de Prusse et la tsarine de Russie s’allieront-ils ou non ? L’Empire ottoman sera-t-il capable de protéger l’Égypte, les Balkans et le Caucase contre ses voisins agressifs ?
Lorsque vous jouez à Coalitions, vous décidez du destin de l’Europe ; vos décisions marqueront l’histoire. Mènerez-vous la France vers la grandeur ? Parviendrez-vous à galvaniser et à unir l’Europe pour mettre fin à la jeune république et restaurer l’Ancien Régime ? Ou peut-être y a-t-il en vous un Metternich, capable de tromper les autres et de bluffer pour remporter la victoire avec un sourire rusé ?
Chaque joueur contrôle l'une des six factions asymétriques : la France, l'Angleterre, l'Autriche, la Prusse, la Russie ou la Turquie. Il tente ensuite de former une alliance, en affirmant que celle-ci sera bénéfique pour tous, bien qu'un seul joueur puisse réellement l'emporter. Tout au long de la partie, les joueurs s'efforcent de s'emparer de positions clés et de les consolider, ce qui leur permettra de remporter des points de victoire lors de la phase correspondante.
Scénarios longs :
1792: La Première Coalition
1798: La Deuxième Coalition
1805: La Troisième Coalition
Scénarios moyens :
1806: La Quatrième Coalition
1809: La Cinquième Coalition
Scénarios courts :
1812: La Sixième Coalition
1813: La Grande Alliance
Contenu :
- Plateau de jeu double face
- Roue de la Guerre (avec mécanisme pour tourner)
- 20 pions General en bois
- 168 jetons Unité / Garnison
- 16 jetons Statur Diplomatique
- 38 Marqueurs Monnaie
- 30 autres marqueurs
- 40 cartes Bataille
- 12 cartes Napoléon (L’Empereur)
- 6 aides de jeu
- Livret de règle







