La Der des Ders

Air & Armor: V Corps

Air & Armor: V Corps
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Prix : 89.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-AirArmor-Vcorps

Format : boite

Periode : 1945 à nos jours

Langue:

Nouveauté à venir
Dispo prévue : Fin mai


Plus d'infos

Air & Armor: V Corps, Tactical Armored Warfare in Europe est le deuxième jeu de la série Air & Armor. Il s'agit d'un système de jeu très réaliste conçu pour simuler la guerre moderne à un niveau tactique global. Ce jeu couvre l'ensemble du secteur du Ve Corps américain, où se trouvait le célèbre « couloir de Fulda ».  V Corps utilise un système de jeu hautement interactif avec des règles asymétriques, modélisant les capacités de commandement et de contrôle de chaque alliance. Le jeu simule tous les aspects majeurs de la guerre moderne et comprend 12 scénarios, chacun représentant une situation de combat unique, dont la plupart peuvent être joués en une seule partie.

Air & Armor est un système de jeu très réaliste conçu pour simuler la guerre moderne à un niveau tactique global. Dans la série Cold War, qui se déroule en 1986, les joueurs simulent une attaque soviétique hypothétique contre les forces de l’OTAN en Allemagne de l’Ouest.  V Corps dépeint la confrontation entre deux armées soviétiques, la 28e Armée et la 1re Armée blindée de la Garde, et le célèbre V Corps américain lors de batailles féroces de Fulda à Francfort. Les 3e divisions blindée et 8e divisions d’infanterie américaines, couvertes par le 11e régiment de cavalerie blindée, tentent d’arrêter l’avance de quatre divisions motorisées et de cinq divisions blindées du Pacte de Varsovie dans une lutte titanesque pour le contrôle des abords de Francfort.

Air & Armor utilise un système de jeu hautement interactif doté de règles asymétriques, reproduisant les capacités de commandement et de contrôle distinctes de chaque alliance. Le jeu simule tous les aspects majeurs de la guerre moderne, notamment la reconnaissance, les opérations interarmes, les frappes aériennes, héliportées et d'artillerie, la guerre chimique et électronique, ainsi que le génie de combat. Plusieurs niveaux d'informations cachées créent une véritable expérience du « brouillard de guerre » et offrent de nombreuses occasions de tromperie, de surprise et d'embuscade. Jouez à ce jeu pour découvrir ce qu’aurait été le commandement d’une division de la Guerre froide au combat.

Air & Armor: V Corps, Tactical Armored Warfare in Europe comprend 12 scénarios, chacun représentant une situation de combat unique, dont la plupart peuvent être joués en une seule partie. Les joueurs peuvent choisir de jouer en mode ouvert ou en mode caché. En mode ouvert, chaque joueur connaît la force de ses propres unités mais ne peut pas voir celles de son adversaire. En mode caché, la force des unités reste un mystère pour les deux joueurs jusqu’au moment du contact. Le mode caché offre une expérience de jeu en solitaire très divertissante.

Informations sur le produit :

  • Complexité :  Élevée
  • Échelle de temps : 1 tour = 2 heures
  • Échelle de la carte : 1 mile/hexagone
  • Échelle des unités : de la compagnie au régiment
  • Nombre de joueurs : 1 à 11 joueurs
  • Adapté au jeu en solitaire : Oui
  • Durée d'une partie : 3 à 12 heures selon le scénario

Contenu :

  • Un livret de règles
  • Un livret de jeu
  • Trois cartes de 56 cm x 86 cm
  • Sept planches de pions, 234 pions chacune
  • Deux livrets identiques de tables et de tableaux
  • Deux jeux identiques de cartes de séquences
  • Cinq cartes WP TO&E
  • Trois cartes OTAN TO&E
  • Une carte WP Tracks
  • Une carte OTAN Tracks
  • Deux cartes WP Planning
  • Une carte de pistes du QG de l'OTAN”
  • Deux cartes de pool WP
  • Une carte de pool de l'OTAN
  • Deux dés à 10 faces (un noir et un blanc)