La Der des Ders

Hold the Line: Hannibal

Hold the Line: Hannibal
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Prix : 79.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : Worthington Publishing

Référence : WTH-HtL-Hannibal

Format : boite

Periode : Antiquité

Langue:

Nouveauté à venir
Dispo prévue : 19/05/2026


Plus d'infos

Hold the Line: Hannibal est un jeu tactique à grande échelle pour deux joueurs qui retrace dix des plus grandes batailles des guerres puniques. S'inspirant du système Commands and Colors de Richard Borg et, plus directement, de la série Hold the Line de Worthington, Hold the Line: Hannibal utilise le même plateau de jeu standard, de 13 hexagones de large et 9 hexagones de profondeur. Les combats sont résolus à l'aide de dés spéciaux. 

L'échelle est de 300 à 400 mètres par hexagone, 90 minutes par tour et des unités de 3 000 à 6 000 fantassins, 2 000 à 4 000 cavaliers et 15 à 25 éléphants de guerre. Les unités sont principalement composées de quatre rangs et comprennent quatre types d’infanterie : d’élite, régulière, barbare et légère ; trois types de cavalerie : régulière, barbare et légère ; et, bien sûr, des éléphants de guerre. Certaines unités disposent de capacités de tir à distance, ce qui renforce leur létalité au combat.

Les unités comprennent des Carthaginois, des Libyens, des Gaulois et des Ligures pour Carthage, ainsi que des légions romaines et des ailes italiennes pour Rome, les Ibères et les Numides combattant pour les deux camps. Une bataille peut être menée en 60 à 90 minutes.

 

Hold the Line: Hannibal introduit plusieurs fonctionnalités innovantes :

  • Orientation : élément essentiel dans la représentation des combats antiques, l'orientation joue un rôle majeur dans les mouvements, les réactions et les combats dans Hold the Line: Hannibal. Les unités sont orientées vers un sommet d'hexagone et disposent de deux hexagones à l'avant, deux sur les flancs et deux à l'arrière. Les mouvements et les attaques sont limités aux hexagones à l'avant, tandis que la défense contre les attaques sur les flancs ou à l'arrière est pénalisée.
  • Formations : le mécanisme des points d'action (PA) est repris de Hold the Line. Cependant, Hannibal propose un système de commandement original basé sur des formations composées d'une à six unités. La plupart des armées comportent un centre et des ailes gauche et droite d'infanterie, ainsi que deux ailes de cavalerie. Chaque formation est activée à tour de rôle selon un système de tirage de jetons, ce qui introduit de l'incertitude et le brouillard de guerre.
  • Commandants : les formations sont dirigées par plus de 30 célèbres commandants historiques de Carthage, Rome et de la Numidie, dotés de capacités et de limites variées. Dans Hold the Line: Hannibal, les commandants doivent activer les unités de leur formation en fonction de leur portée de commandement. Les commandants peuvent apporter des bonus au combat et lors des retraites, rallier des unités affaiblies et prendre l’initiative en passant outre l’ordre habituel de tirage de jetons. Les commandants peuvent également être tués ou capturés.

 

Hold the Line: Hannibal propose 10 batailles des guerres puniques entre Carthage et Rome.

  • Bagradas 255 av. J.-C.
  • Trebia 218 av. J.-C.
  • Trasimène 217 av. J.-C.
  • Cannae 216 av. J.-C.
  • Dertosa 215 av. J.-C.
  • Baecula 208 av. J.-C.
  • Metaurus 207 av. J.-C.
  • Ilipa 206 av. J.-C.
  • Grandes Plaines 203 av. J.-C.
  • Zama 202 av. J.-C.

 

Chaque exemplaire de Hold the Line: Hannibal contient les éléments suivants :

  • Une belle boîte de jeu solide
  • Un grand plateau monté de 56 x 86 cm
  • 2 ou 3 planches de tuiles de terrain (*selon la disposition des planches)
  • 3 planches de grandes unités romaines et carthaginoises aux coins arrondis
  • Des dés de combat personnalisés
  • 2 livrets de règles, un pour chaque joueur.
  • 2 livrets de scénarios, un pour chaque joueur, contenant les instructions de mise en place, les cartes de déploiement et le contexte historique de chacune des 10 batailles.
  • Casier de rangement personnalisé