Battle Hymn Vol. 2 – Shiloh and Bentonville
Prix : 69.00 €
En stock
Plus d'infos
Battle Hymn Vol. 2 – Shiloh and Bentonville
Battle Hymn: Volume 2 est la suite tant attendue du Volume 1 et comprend deux jeux complets : Shiloh et Bentonville. Battle Hymn est le nouveau système au niveau de la brigade basé sur les dernières recherches sur les combats de la Guerre de Sécession. Ce nouvel opus de la série introduit une carte d'extension pour Gettysburg (Volume 1) afin de proposer une histoire alternative complète de toute la bataille. Conçu par Eric Lee Smith, lauréat du prix Charles S. Roberts.
- Shiloh : The First Great Battle dépeint la bataille de Shiloh qui dura deux jours. (4 scénarios et 1 campagne complète)
Les 7 et 8 avril 1862, la bataille de Shiloh se déroula dans le Tennessee, le long d'une rivière au cours lent, et centrée autour d'une église appelée Shiloh. L'Amérique ne serait plus jamais la même. Le premier jour de la bataille fit plus de victimes que toutes les guerres précédentes des États-Unis réunies. Et cela empira. Alors que les Confédérés prirent l'armée de Grant au dépourvu, celui-ci tint bon ; des renforts arrivèrent, il contre-attaqua et remporta la bataille. En récompense, il fut rétrogradé. Mais Lincoln épargna la carrière de Grant, et le résultat est connu.
- Bentonville : The Last Great Battle simule la dernière grande bataille de la guerre. (4 scénarios)
À l'extérieur de Goldsboro, en Caroline du Nord, le 19 mars 1865, les forces confédérées du général Joseph Johnston ont tenté une dernière fois de détruire une aile de l'armée de Sherman. Les Confédérés les ont pris par surprise, et l'après-midi a été très serré, mais cela s'est terminé par une tragédie et une défaite pour Joe Johnston. Ce fut la dernière grande bataille de la guerre et une tragédie inutile.
- Gettysburg 1862 est une pure conjecture et simule une bataille complètement hypothétique. (1 scénario autonome, 2 nouveaux scénarios combinant le volume 2 avec le volume 1)
L'ordre perdu n'a jamais été perdu, Antietam n'a jamais eu lieu et les Confédérés sont entrés à Gettysburg un an plus tôt, affrontant George McClellan plutôt que George Meade. Stonewall Jackson est vivant ; les cavaleries des deux camps sont présentes et l'engagement se déroule selon des lignes différentes.
Comprend également des règles pour modifier les scénarios existants afin d'ajouter la nouvelle carte aux scénarios du volume 1 et à la campagne complète.
Créez vos propres scénarios ! Utilisez cette nouvelle procédure pour concevoir vos scénarios pour 1862. Si vous êtes novice dans ce jeu ou dans les jeux de guerre, commencez par un scénario de petite envergure, court et de rencontre.
Caractéristiques spéciales : un système de combat innovant, un système de tirage de jetons, une grande jouabilité en solitaire, un moral de formation optionnel et des règles standard complètes compatibles avec les volumes 1 et 2 de Battle Hymn.
Informations sur le produit :
- Complexité : moyenne
- Adapté au jeu en solitaire : moyen
- Échelle de temps : 1 tour = 60 à 90 minutes selon le jour
- Échelle de la carte : 1 hexagone = 300m de large
- Échelle des unités : brigades, avec quelques régiments
- Joueurs : un à deux, de préférence deux
- Durée d'une partie : 1 à 3 heures (scénarios), 5 à 8 heures (campagne)
Contient :
- Deux cartes
- Une carte demi-format
- Six planches de pions
- Livret de règles standard
- Livret de règles spéciales
- 10 aides de jeu recto-verso
- 5 dés













