La Der des Ders

Modern Tactics #1 - Afghanistan

Modern Tactics #1 - Afghanistan
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Prix : 120.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : VUCA Simulations

Référence : VUC-MT-Afghan

Format : boite

Periode : 1945 à nos jours

Langue:

Nouveauté à venir
Dispo prévue : Mi novembre


Plus d'infos

Modern Tactics: Afghanistan

La poussière s'envole sur une route non goudronnée, les échos résonnent à l'intérieur des enceintes fortifiées, et un simple appel radio peut changer le plan. Modern Tactics: Afghanistan vous plonge dans des combats au niveau du peloton entre 2006 et 2009, où les patrouilles de la coalition affrontent une insurrection insaisissable à travers les villages, les vignobles et les oueds. Chaque activation est un choix difficile: se déplacer, tirer, enfoncer, rallier, appeler des renforts, tandis que les civils, les contacts et les règles d'engagement maintiennent la tension sur le champ de bataille.

 

Ce que l'on ressent

  • Décisions rapides, pression constante : le jeu par impulsions alternées capture la tension des opérations réelles.
  • Une guerre asymétrique bien menée : la coalition (Canada, États-Unis, ANA, SOF) affronte les forces insurgées composées de fanatiques, de recrues, de poseurs de bombes, de tireurs d'élite, d'engins explosifs improvisés et de contacts cachés.
  • Un terrain qui raconte une histoire : des enceintes fortifiées et multi-hexagones, des murs hauts et bas, des fossés d'irrigation, des vignobles, des terrains accidentés et des oueds façonnent la ligne de vue, la couverture et les mouvements.
  • Les civils et les règles d'engagement ont leur importance : les contacts inconnus, la présence de civils et les risques collatéraux influencent votre rythme autant que la puissance de feu brute.
  • Armes combinées, parfaitement intégrées : LAV III, Bison, RG-31, Leopard 2 et soutien aérien (y compris hélicoptère de combat Apache) rejoignent l'infanterie, le génie, les mortiers et les armes antichars.

 

Points forts

  • Vingt scénarios comprenant des raids rapides, des missions de secours et des assauts spectaculaires, tels que Barton's Holdouts, Open Market, Operation Medusa, High Value Target, Snake Pit, Outside the Wire, Strongpoint, et bien d'autres encore.
  • Jouez correctement les complexes : les angles de tir hexagonaux, la ligne de vue intérieure et les bonus de mur récompensent un positionnement et une percée prudents.
  • Fenêtres aériennes et d'artillerie : les missions de tir hors plateau et les arrivées d'hélicoptères de combat ouvrent des couloirs... ou les ferment.
  • Risque contre Momentum : la fumée, l'interdiction, la suppression et le moral créent des ouvertures... mais toute excès est rapidement puni.

 

Contenu de la boîte

  • 5 planches de pions
  • 81 cartes  jouer
  • 1 grande carte (recto-verso) (56 cm x 86 cm)
  • 1 petite carte (recto-verso) (30 cm x 41 cm)
  • 2 fiches de pistes
  • 2 aides de jeu
  • 1 display pour les scénarios
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios
  • 2 dés

 

Informations sur le jeu

  • Échelle : ~50 m par hexagone ; chaque tour ≈ quelques minutes
  • Système : hexagones et pions, impulsions alternées ; commandement, moral, suppression, brèches, véhicules, OBA/air
  • Joueurs : 1-2 (jeu en équipe possible)
  • Durée : 60-120 minutes par scénario (varie selon la taille du scénario)