La Der des Ders

Traces of Victory

Traces of Victory
Cliquez sur l'image pour zoomer

Prix : 89.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : VUCA Simulations

Référence : VUC-ToV

Format : boite

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

Nouveauté à venir
Dispo prévue : Mi novembre


Plus d'infos

Traces of Victory : novembre 1944

Novembre 1944 : la pluie s'abat sur la Lorraine, la Moselle gonfle, et entre les forts de Metz et les cols des Vosges, deux armées américaines se préparent à briser la ligne allemande. Traces of Victory vous plonge dans la salle des cartes d'un quartier général militaire : les ordres sont rares, le temps est impitoyable, et chaque activation peut faire basculer le front. Alors que Patton avance vers l'est et que Patch cherche des ouvertures à travers les montagnes, votre sens du timing, de l'approvisionnement et du risque décide du sort de tout un corps d'armée.

Un tirage au sort du QG donne le rythme : lorsqu'un QG est piochez, vous déployez des régiments et des bataillons pour forcer les rivières, s'emparer des villes et ouvrir les lignes fortifiées — Metz, les vestiges de la ligne Maginot, le Westwall. La puissance aérienne alliée brise les défenses ou ralentit les mouvements allemands grâce à l'interdiction, mais la boue enlise les blindés et transforme les attaques rapides en combats acharnés. Tentez votre chance avec l'intensité du combat : augmentez vos chances d'obtenir un coup plus puissant au prix de pertes plus importantes. Ce qui commence comme une offensive de routine peut aboutir à la prise de Strasbourg par les Alliés, ou par l'enlisement de vos fers de lance dans la boue.

 

Points forts

  • Tirage au sort des QG : chaque tirage remanie les priorités - planifiez, réagissez et exploitez avant que le temps ne se dégrade.
  • Le temps et le terrain ont leur importance : les rivières en crue, les crêtes escarpées et la boue limitent les itinéraires et raccourcissent les offensives.
  • Soutien aérien limité : le soutien au sol fait basculer les combats ; l'interdiction ralentit les mouvements allemands, jusqu'à ce que les nuages et la pluie y mettent fin.
  • Forteresses et lignes de défense : Metz augmente la défense, Maginot déplace les colonnes, le Westwall double la capacité de résistance.
  • Le ravitaillement décide de tout : maintenez les lignes de ravitaillement ouvertes, les unités à court de ravitaillement perdent des points et les QG risquent d'être déplacés.
  • Règles de risque : augmentez l'intensité des combats pour faire pencher la balance en votre faveur, si vous pouvez supporter l'attrition.
  • Trois scénarios, une campagne : l'assaut de Patton, l'avance de Patch ou l'assaut combiné complet ; variante optionnelle pour 3 à 4 joueurs.

 

Informations sur le jeu

  • Cadre : les 3e et 7e armées américaines contre les forces allemandes en Alsace/Lorraine, novembre 1944
  • Joueurs : 2 (variante multijoueur optionnelle pour 3 à 4 joueurs)
  • Système : hexagones et pions, activation du QG par tirage de jetons, ZOC, ravitaillement, CRT avec décalages de colonnes.
  • Mécaniques principales : rayon de commandement du QG, soutien au sol et interdiction alliés, météo/boue, fortifications, intensité des combats, renforts et réserves.
  • Scénarios : l'assaut de Patton, l'avance de Patch, l'assaut combiné.

 

Contenu de la boîte

  • 1 carte montée (59 cm x 56 cm)
  • 3 planches de pions
  • 2 aides de jeu
  • 1 piste de tour
  • 2 plateaux de joueur
  • 1 livret de règles
  • 1 dé