La Der des Ders

Brief Border Wars 2

Brief Border Wars 2
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Prix : 59.00 €

Quantité : 

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-BBW2

Format : boite

Periode : Entre deux guerres

Langue:

En cours de réassort
Dispo prévue : Mi novembre


Plus d'infos

Brief Border Wars 2 est le deuxième ensemble de quatre petits jeux opérationnels sur les conflits frontaliers de Compass Games. Le système de jeu utilise un système basé sur des cartes introduit pour la première fois dans Brief Border Wars et qui modélise la nature chaotique et intermittente de ces guerres improvisées. Quatre ensembles de règles exclusives reflètent la nature particulière de chaque conflit. Votre sens de l'improvisation sera mis à l'épreuve alors que vous explorerez quatre des petites guerres les plus intéressantes menées au début du XXe siècle.

Les quatre conflits sont les suivants :

  • 1913 : Deuxième guerre balkanique (également connue sous le nom de « guerre interalliée »)
  • 1919 : La guerre des sept jours (également connue sous le nom de « Teschen »)
  • 1939 : L'incident de Nomonhan (également connu sous le nom de « bataille de Khalkin Gol »)
  • 1940 : La guerre italo-grecque (également connue sous le nom de « Défi balkanique »)

1913 : Deuxième guerre balkanique

La répartition des territoires cédés par l'Empire ottoman à la fin de la première guerre balkanique fut rapidement source de querelles entre les nations alliées qui avaient vaincu l'Empire. La Bulgarie décida de s'emparer d'autant de territoire que possible en lançant une attaque surprise le 30 juin 1913 contre la Serbie et la Grèce. L'offensive menée par son armée, pourtant plus puissante, s'essouffla rapidement en raison d'une logistique insuffisante et d'une mauvaise coordination. À la mi-juillet, les forces roumaines et ottomanes franchirent les frontières bulgares. La Bulgarie fut alors contrainte de demander la paix, mais si le joueur bulgare a conquis suffisamment de territoire et obtenu des garanties diplomatiques significatives, il sera en meilleure position pour négocier.

1919 : La guerre des sept jours

Le duché de Teschen (Cieszyn en polonais) faisait partie de l'Empire austro-hongrois jusqu'à la fin de la guerre. Les deux nouveaux pays, la Tchécoslovaquie et la Pologne, revendiquaient tous deux ce territoire pour des raisons historiques et ethniques ; plus urgent encore, les deux pays avaient désespérément besoin de ces terres en raison de leurs importants gisements de charbon et de leurs mines, ainsi que des importantes usines sidérurgiques de Trinec. Le 23 janvier 1919, la Tchécoslovaquie envahit le territoire afin de prendre le contrôle d'autant de régions que possible et d'empêcher la Pologne de revendiquer sa souveraineté sur celles-ci. Après sept jours de combats, les nations de l'Entente imposèrent un cessez-le-feu et les deux adversaires signèrent un accord établissant une frontière à la rivière Olza, divisant la ville de Cieszyn.

1939 : L'incident de Nomonhan

Également appelée bataille de Khalkin Gol, cette confrontation frontalière entre les forces japonaises et soviétiques dans une région reculée des steppes mongoles a eu un impact disproportionné sur le déroulement de la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique, compte tenu du nombre de soldats impliqués. Le jeu couvre la période allant du début à la mi-juillet 1939, seule période pendant laquelle l'armée japonaise aurait pu réussir à vaincre les forces soviétiques locales et à établir sa revendication sur la zone située entre la frontière revendiquée par l'URSS et la rivière Halha. L'attaque a provoqué l'envoi de renforts importants au 57e corps soviétique et leur contre-offensive en août, sous le commandement du général Georgi Joukov, a dissuadé l'Empire japonais d'envisager de nouvelles attaques contre la Mongolie ou l'URSS.

1940 : La guerre italo-grecque

Ce jeu couvre les deux premiers mois de l'invasion italienne de la Grèce à l'automne et à l'hiver 1940. Presque rien ne s'est passé comme prévu pour les Italiens ; une logistique chaotique et une mauvaise communication ont annulé leur grand avantage en hommes et en matériel, et leur offensive a été stoppée puis repoussée en Albanie par des forces grecques déterminées. Auriez-vous pu faire mieux que Mussolini ?

Ces jeux sont parfaits pour terminer une soirée de jeu ou occuper une pause déjeuner. Dans tous les cas, votre sens de l'improvisation sera mis à l'épreuve et vous découvrirez quatre petites guerres intéressantes mais méconnues des 50 dernières années.

Informations sur le produit

  • Complexité : 4 sur 10
  • Adapté au jeu en solitaire : 5 sur 10
  • Échelle de temps : variable (1 jour à 1 semaine par tour)
  • Échelle de la carte : variable (déplacement par zone)
  • Échelle des unités : variable (des « groupes » paramilitaires aux divisions)
  • Joueurs : 1-2 (idéalement 2)
  • Durée d'une partie : 1 à 2 heures

Matériel

  • Quatre cartes de 43 cm x 56 cm
  • Une planche de 176 pions de 2,4 cm
  • Une aide de jeu
  • Un paquet de 54 cartes à jouer
  • Un livret de règles
  • Quatre livrets de règles dédiées à chacun des conflits
  • Deux dés à 6 faces
  • 1 boîte et son couvercle