La Der des Ders - The War to End War
Concepteur : Arnauld Della Siega
Graphismes : Marc Von Martial
Complexité : moyenne

Prix : 49.00 €
En stock
Aussi disponible en
Version anglaise
|
Règles en français |
Revivez la Grande Guerre. Rejouez l’Histoire.
11 novembre 1918. Le silence. Enfin. Mais tout n’est pas terminé.
Un siècle plus tard, nous vous proposons de rejouer l’Histoire, celle avec un grand H.
En quelques mots
Dans La Der des Ders, vous prenez le commandement de l’Entente ou des Puissances Centrales pour revivre toute la Première Guerre mondiale au niveau stratégique. Gérez vos ressources, développez vos technologies, lancez des offensives en Europe, en Afrique ou au Proche-Orient et tentez de faire plier l’adversaire avant que la guerre ne vous consume. Loin du vacarme des obus et de la pluie incessante qui s’infiltre partout, vous allez décider du sort de vos armées.
Comment gagner
Un tour de jeu équivaut à quatre mois de temps réel. Une partie peut durer jusqu'à 14 tours, à moins que la guerre ne soit gagnée - ou perdue - avant cela, ou que des pourparlers de paix n'aient été entamés. La victoire s'obtient en lançant de puissantes offensives qui saperont le moral des nations ennemies, les forçant à se retirer du conflit. Mais chaque bataille coûtera cher à l'attaquant.
Comment jouer
Tour après tour, les joueurs doivent faire des choix cruciaux : avec des ressources limitées, ils orientent leur stratégie en renforçant leurs troupes, en développant de nouvelles technologies ou en lançant des offensives décisives.
- Renforts : ils permettent de combler les pertes. Un secteur affaibli sera moins efficace lors des offensives et se rapprochera de la reddition.
- Technologies : Chaque camp dispose de son propre arbre technologique, proposant une vingtaine de technologies divisées en 6 catégories :
- Attaque (bonus en attaque)
- Défense (bonus en défense)
- Artillerie (plus de dés lors des offensives)
- Aviation (relance des dés d’Artillerie)
- Naval (réduction des ressources ennemies)
- Raid (influence sur les Évènements)
- Offensives : un joueur qui lance une offensive lance autant de dés que la valeur opérationnelle du secteur qui attaque (valeur qui diminue au fur et à mesure des pertes subies). Les bonus sont appliqués selon les niveaux technologiques des deux adversaires. Le défenseur subit une perte pour chaque dé affichant un résultat supérieur ou égale à 5 (4 pour l’Allemagne, 6 pour la Grèce). Plus l’offensive est importante, plus elle coûtera des ressources
Revivre l’histoire
Des événements historiques ponctuent les parties, recréant tout le déroulement de la Première Guerre mondiale : entrée en guerre de nouveaux pays, fortifications belges, pénurie de munitions, mutineries, batailles du Jutland, de Verdun, de la Somme, torpillage du Lusitania etc., La Der des Ders est un véritable livre d'histoire.
Mode solo
Envie de jouer seul ? La Der des Ders propose un mode solo avec un adversaire virtuel : Athéna. Gérée par un simple deck de cartes, Athéna offre un défi parfois redoutable, sans complexité inutile.
Un matériel irréprochable
En parlant de plaisir, nous avons mis un point d’honneur à proposer un jeu beau et solide qui vous donnera furieusement envie de jouer. Ainsi, vous trouverez une surface de jeu à la finition irréprochable (bords recouverts et dos toilé), des cartes épaisses, des plateaux de jeu double-couche qui gardent les cubes et les cylindres en bois bien en place en cours de partie, et un insert pour tout ranger.
Revivez quatre ans de guerre en deux heures de jeu, seul ou avec un ami, c’est la promesse que vous fait La Der des Ders.
Matériel
- 1 superbe carte montée
- 1 planche de pions épais et arrondis
- 86 éléments en bois
- 4 plateaux Technologie (double couche)
- 55 cartes à jouer (Évènements, jeu en solitaire)
- 1 aide de jeu
- 7 dés
- 1 livret de règles, contenant des notes de conception et un article historique


