Labyrinth: The War on Terror, 5th Printing
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Dans le labyrinthe...2001 : le siècle américain s'achève avec une seule superpuissance de la guerre froide et une pause dans les conflits que certains ont qualifiée de « fin de l'histoire ». Ce n'était pas le cas. Au Moyen-Orient et en Asie du Sud, un renouveau islamique est en cours, tandis que le ressentiment se répand, en partie à cause du soutien des États-Unis aux tyrannies antisoviétiques de ces régions. C'est ainsi qu'a éclaté une nouvelle lutte contre l'Occident. Le riche fanatique saoudien Oussama ben Laden a déclaré la guerre sainte contre l'Amérique en 1996 et a frappé avec des attaques terroristes spectaculaires contre des cibles américaines en Afrique de l'Est en 1998 et en Arabie en 2000.
L'organisation Al-Qaïda de Ben Ladin a recruté et s'est entraînée sous la protection d'un fondamentalisme afghan né du piège de l'ours antisoviétique des années 1980. En 2001, Al-Qaïda a lancé des attaques encore plus dévastatrices, cette fois sur le territoire américain, dans l'espoir de déclencher un soulèvement musulman mondial. Révolte ou pas, la réponse de l'Occident à ces attaques du 11 septembre allait remodeler les affaires internationales de Londres à Jakarta, et de Moscou à Dar es Salaam.
Labyrinth emmène 1 ou 2 joueurs au cœur du djihad islamiste et de la guerre mondiale contre le terrorisme.
Avec une large portée, une facilité de jeu et une variété infinie de combinaisons de cartes similaires à Twilight Struggle de GMT Games, Labyrinth dépeint à la fois l'effort pour contrer le terrorisme extrémiste et la lutte idéologique au sens plus large - la guérilla, le changement de régime, la démocratisation, et bien d'autres choses encore. Conçu par le concepteur du jeu primé Wilderness War, Labyrinth associe un jeu de cartes à une simulation aux multiples facettes.
Dans le jeu à deux joueurs, l'un d'entre eux joue le rôle de djihadistes cherchant à exploiter les événements mondiaux et les dons islamiques pour répandre le fondamentalisme. L'autre joueur, qui incarne les États-Unis, doit neutraliser les cellules terroristes tout en encourageant la réforme musulmane afin de couper l'extrémisme à la racine.
Labyrinth propose un jeu asymétrique et un labyrinthe d'événements politiques, religieux, militaires et économiques. Dans les guerres parallèles de bombes et d'idées, la coordination internationale est essentielle, mais les occasions pour les terroristes de perturber l'unité de l'Occident sont nombreuses. Les tours sont tombées, mais la lutte mondiale ne fait que commencer.
C'est parti !
Échelle de temps : Environ 1 an par jeu de cartes
Échelle de la carte : Point à point
Joueurs : 1 ou 2