Assault on Gallipoli

Washington's War - 3rd printing

Washington's War - 3rd printing
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Prix : 59.90 €

Quantité : 

Editeur : GMT Games

Référence : GMT1002-24

Format : boite

Periode : XVIIe-XVIIIe siècles

Langue:

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Plus d'infos

Note sur la troisième impression : Ce jeu est identique à la deuxième impression, sauf que tous les errata connus ont été corrigés.

Washington’s War est la refonte tant attendue du jeu de cartes original, We the PeopleWashington’s War, comme son prédécesseur, oppose les forces d'une puissance mondiale (l'Angleterre) aux colons américains rebelles qui luttent pour leur indépendance.

Washington’s War est une véritable refonte qui conserve la stratégie profonde de We the People tout en créant un jeu avec un temps de jeu très court (environ 90 minutes). Contrairement à la plupart des wargames, Washington’s War vous permet de jouer deux fois en changeant de camp. Cette caractéristique permet de jouer rapidement en tournoi, que ce soit en face à face ou sur Internet. Washington’s War est l'antidote parfait pour un public soucieux de son temps et dont les seules options étaient jusqu'à présent les Eurogames.

Washington’s War propose un système de combat à base de dés qui résout rapidement les combats et qui est très adapté au jeu sur Internet. Le jeu propose également un nouveau mécanisme de défausse qui rend toutes les cartes de votre main jouables en permettant à votre adversaire d'acheter ses événements défaussés contre une carte d'opération. Désormais, les distributions de cartes inhabituelles créent des défis et non des obstacles insurmontables pour faire avancer votre stratégie.

Le plus grand changement de conception entre Washington’s War et We the People, outre les nouveaux mécanismes de jeu mentionnés ci-dessus, est l'accent mis sur les capacités asymétriques des deux camps. Les Britanniques sont une armée conventionnelle avec une capacité navale dominante qui leur donne de grandes forces dans les régions côtières. Les Américains sont une force non conventionnelle avec une petite armée continentale dirigée par George Washington qui aspire à une intervention française. Alors que les Britanniques s'efforcent d'étendre leur influence à l'intérieur des terres, les Américains luttent pour maintenir leurs milices sur le terrain. En fin de compte, à Washington’s War, c'est le camp qui est le mieux à même de jouer sur ses forces et de protéger ses faiblesses qui l'emporte.

Washington’s War a été largement testé sur Internet sous forme de tournoi afin de garantir la clarté des règles sous le stress de la compétition. Ce qui était ancien est à nouveau nouveau... soyez l'homme au cheval blanc et créez une nouvelle nation, ou soyez un roi essayant de sauver son empire pendant une guerre mondiale.

CONTENU

  • 2 planches de pions double épaisseur
  • Carte 56x86 cm montée
  • 110 cartes Événement
  • 2 dés à 6 faces
  • Livret de règles
  • Livret de jeu
  • 2 aides de jeu