Rebel Fury
Prix : 55.00 €
Editeur : GMT Games
Référence : GMT2322
Format : boite
Periode : Guerre de Sécession
Langue:
Epuisé
Plus d'infos
Rebel Fury: six batailles des campagnes de Chancellorsville et Chickamauga
DESCRIPTION
Ce jeu propose un nouveau système de combat pour la guerre civile, semblable aux anciens quadrigames de SPI, Blue & Gray. Chaque partie de Rebel Fury est rapide à mettre en place, rapide à jouer et profondément interactive. La densité des pions dans chaque scénario est faible, ce qui vous permet de voir et d'avoir une vision globale de la bataille.
Rebel Fury vous place, vous le joueur, dans le rôle du commandant d'armée (Lee, Burnside, Hooker, Bragg, Rosecrans, Grant). Vous manœuvrez votre armée pour trouver les flancs de l'ennemi, concentrez vos forces en vue d'une attaque et déterminez où engager votre artillerie.
Les unités sont représentées au niveau de la division d'infanterie/cavalerie. Le système de jeu de la Civil War Heritage Series propose un nouveau mécanisme de zone d'influence/zone de contrôle qui contrôle la formation des unités (marche/bataille) en fonction de leur proximité avec l'adversaire. Lorsque vos unités se rapprochent de l'ennemi, vos forces se mettent naturellement en formation de combat, où elles manœuvrent sur la dernière distance avant d'engager le combat. Contrairement à la plupart des wargames sur hexagones, ce système vous permet de déplacer vos unités dans n'importe quel ordre plusieurs fois, permettant de recourir ainsi à toute la gamme des tactiques historiques dans un format simple.
Le système de combat utilise des modificateurs peu nombreux mais significatifs, qui capturent les caractéristiques-clés du combat à l'échelle de la division de la guerre de Sécession. Les unités disposent de facteurs de qualité, de
soutien d'artillerie, de soutien aux autres unités et de terrain. Le jeu prend en compte les duels d'artillerie avec, à l'occasion, l'explosion des caissons. Le système de combat de la Civil War Heritage Series décrit avec précision la
capacité des unités à lancer de multiples vagues d'attaques sur la même position, reproduisant ainsi le va-et-vient de nombreux duels célèbres.
Matériel:
- - 3 cartes 56x86 cm
- - 2 plances de 130 pions
- - 1 livret de règles
- - 1 livret de jeu
- - 2 aides de jeu
- - 2 écrans Displays
- - 2 dés à 10 faces
- - 1 dé à 6 faces personnalisé
- - Boîte de 5cm d'épaisseur
Concepteur: Mark Herman