Commands & Colors: Samurai Battles - 2nd Edition
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Note sur ette deuxième édition : ce jeu identique à celui de l'édition précédente. Tous les errata connus qui ont été corrigés.
Les règles du jeu Commands & Colors : Samurai Battles permettent aux joueurs de représenter d'importants engagements de l'histoire japonaise. Les batailles, incluses dans le livret de scénarios, se concentrent sur le déploiement historique des forces et les caractéristiques importantes du terrain à l'échelle du système de jeu. L'échelle du jeu est flexible et varie d'une bataille à l'autre. Dans certains scénarios, une unité d'infanterie peut représenter un clan entier de soldats, alors que dans d'autres scénarios, une unité peut ne représenter que quelques braves guerriers.
Les cartes de commandement déterminent les mouvements et créent un "brouillard de guerre". Elles offrent aux joueurs de nombreux défis et opportunités intéressants, tandis que les dés de bataille permettent de résoudre les combats rapidement et efficacement. Le mécanisme de jeu Honneur & Fortune demandera aux joueurs de maintenir un équilibre entre ces deux éléments importants du jeu. Les cartes Dragon ajoutent un élément de suspense et de surprise qui peut modifier les règles et changer instantanément le cours d'une bataille. Les tactiques du champ de bataille que vous devrez exécuter pour remporter la victoire, cependant, se conforment remarquablement bien aux forces et aux limites des différents types d'unités japonaises, à leurs armes, au terrain de bataille et à l'histoire telle qu'elle a été écrite.
Batailles prévues :
- Première escarmouche de samouraïs
- Quatrième Kawanakajima 1561 (5 scénarios)
- Domyoji 1615 (2 scénarios)
- Première bataille d'Azukizaka 1542
- Deuxième bataille d'Azukizaka 1548
- Bataille d'Okehazama 1560 (2 Scénarios)
- Château d'Arita 1517 (2 scénarios)
- Château de Koriyama 1540-1541 (4 scénarios)
- Mikata-Go-Hara 1572
- Le ravin près de Saigadake 1572
- Okehazama 1560 (2 scénarios)
- Anegawa 1570 (2 scénarios)
- Kizahikara 1572
- Nagashino 1572 (3 scénarios)
- Mimigawa 1578
- Okitanawate 1584
- Hitadori 1585
- Suriagehara 1589
- Shiroishi 1600
- Sekigahara 1600 (3 scénarios)
- Imafuku 1614
- Shigino 1614
- Tennoji 1615 (2 scénarios)
CONTENU
- 1 livre de règles
- 1 livret de scénarios (environ 40 scénarios)
- 1 plateau de jeu monté (12 hexagones par 11 hexagones)
- 45 tuiles de terrain recto-verso
- 30 jetons Honneur & Fortune recto-verso
- 18 pions Bannière de Victoire recto-verso
- 60 cartes de commandement
- 40 cartes Dragon
- 12 dés de bataille
- 2 feuilles de résumé d'unité
- 316 blocs
- 5 feuilles d'étiquettes autocollantes pour les blocs et les dés