VaeVictis 170 - Edition jeu
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NOUVEAUTÉS HEXAGONES
- War for America
- 12 h at Maleme
- Sleepwalkers
- Barrack Emperor
- Under the Southern Cross
- Clash of Sovereigns
- On to Richmond
- Tactics & Strategy 47
JEUX SUR CARTE
- Europa Universalis 2
- Onus Traianus
- Inferno
- Storm over Jerusalem
- White Plains
- Saïgon
- We are coming Nineveh
- Traces of War
- Las Navas de Tolosa
- The British Way
HOBBY
- Des étudiants s’invitent au combat 4e partie
- Donald Featherstone
- Maléfices
FIGURINES
- Au contact : Indochine 1945-1954
- Galley and Galleons
- L’empire des Hauteville, Campagne en Sicile XIe
- Scénarios XVIIIe
- Game of Thrones
- Silver Bayonet : The Carpathians Castle Fier
- Shakos et Baïonnettes : raid sur les Calanques 1813
SCÉNARIOS
- ASL
- M44
NOUVEAUTÉS RÈGLES
- What a Cow Boy
- Mad Dogs & Englishmen
- Tales of Men
- Myths and Monsters
- Blood Bilge and Iron balls
- Musket & Springfields
ART DE LA GUERRE
- La guerre de Jugurtha
JEU COMPLET : LA GUERRE DE JURGURTHA
La guerre de Jugurtha est le nom du conflit qui opposa la République romaine et le roi numide Jugurtha entre 112 et 105 av. J.-C.
Nous disposons, grâce à Salluste, d'informations assez détaillées sur cette guerre, c’est néanmoins la première fois que ce conflit est couvert par un jeu à l'échelle stratégique.
- Complexité : 4/10
- Jouable en solitaire : 3/10
- Durée : 2-3 heures
- Un tour : environ deux mois
- Unité de combat : environ 2 000 cavaliers ou 4 000 fantassins
- Un hex : 25 km