The Fate of Reiters

ASL Tournament Director's Pack

ASL Tournament Director's Pack
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Prix : 39.00 €

Editeur : Advancing Fire

Référence : AF-TournamentPack

Format : ziplock

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

Rupture de stock temporaire


Plus d'infos

TOURNAMENT DIRECTOR’S PACK est la collection de scénarios ASL conçue par Enrico Catanzaro (connu dans la communauté ASL sous le nom de ecz) avec une expérience d'environ trente ans en tant que joueur ASL et directeur de tournois ASL, ainsi que wargamer et joueur d'échecs. Son attention s'est portée en particulier sur l'équilibre et la rejouabilité, tout en essayant de développer des dynamiques intéressantes et innovantes. Le Tournament Director's Pack propose 16 scénarios utilisant tous de nouvelles règles dédiées qui permettent de décider des camps et des conditions de victoire en une seule fois. Nous avons veillé à ce que les scénarios soient testés par de nombreux joueurs de niveaux différents, des meilleurs qui ont gagné de nombreux tournois aux plus inexpérimentés, et ils ont montré, avec leurs règles de détermination des conditions de victoire, qu'ils étaient adaptés à tous les niveaux, et qu'ils avaient une très grande rejouabilité. Ces scénarios sont idéaux pour être utilisés dans des tournois ou pour pratiquer l'ASL en compétition, en maintenant une grande adhérence aux événements de guerre qu'ils représentent.

TOURNAMENT DIRECTOR’S PACK contient les éléments suivants :

  • 16 scénarios pleins d'action

    La possession des produits MMP/Hasbro suivants est nécessaire pour jouer tous les scénarios inclus :  Beyond Valor®, Yanks®, For King and Country®, The Last Hurrah®, Hollow Legions®, Doomed Battalions®, Armies of Oblivion®, Rising Sun®, planches 43, 52, 56, 57, 5b, 60, 62, 70, RB, RO, z

 

SCÉNARIOS DU PACK TD :

  • ecz1 The Bet, Trøgstad, Norvège, avril 1940. Un vieux classique créé pour la première fois à l'occasion d'un concours de conception de scénario sur le forum Game Squad et publié ensuite par Le Franc Tireur (LFT 181). C'est le scénario où CBS a fait ses débuts. Les Allemands doivent contrôler un village défendu par une compagnie de MG norvégienne. 5,5 tours sur deux tableaux.  

  • ecz2 Liberating Bukovina, Bukovina, juillet 1941. 6,5 tours et trois tableaux pour une attaque roumaine contre les Russes lors de la première étape de Barbarossa. Cavalerie et boîtes de conserve dans l'OB.

  • ecz3 Turf Wars in Mongolia, dispute frontalière entre la Mongolie et la Mandchourie en mai 1939. Deux tableaux et 5 tours pour cette action entièrement composée de cavalerie (à l'exception de deux PMC non montés au départ). Dans ce scénario, le terrain de la steppe et la cécité au soleil sont en vigueur.

  • ecz4 Flash and Thunder, Rivière Neuville-au-plain, Normandie Juin 1944, dans les premières heures du D-Day. Une compagnie de parachutistes tente de retrouver ses officiers, de se regrouper et de se diriger vers son objectif, en évitant la garnison allemande qui patrouille dans la zone et qui augmente sa présence au fil des tours. Trois plateaux et 7,5 tours pour ce scénario où le mouvement est crucial.

  • ecz5 The Good and the Bad, Montefiorino Italie, juillet 1944. L'action finale de la plus grande bataille de partisans menée en Italie. Dans ce scénario (trois tableaux et 7 tours), les fascistes et les SS utilisant des voitures blindées, des lance-flammes, des OBA et beaucoup de puissance de feu, attaquent conjointement une petite ville défendue par des éléments de la division partisane 'Modena'. Les défenseurs doivent rester dans la ville aussi longtemps que possible pour empêcher les fascistes de faire un encerclement à grande échelle et de sortir par le bord opposé du plateau, et essayer de sauver leurs vies en se retirant dans les bois avant qu'il ne soit trop tard.

  • ecz6 A Diurnal Assault, Central Stalingrad, Octobre 1942. 7 tours. Cette fois, les Russes sont à l'attaque, mais ils doivent faire attention à une contre-attaque allemande. Dans ce scénario, la mise en place est séquentielle, pion par pion. Les deux joueurs ont la possibilité d'attaquer en profondeur ou de jouer de manière plus conservatrice pour parer l'offensive ennemie coup par coup. Les Soviétiques ont Rocket OBA !

  • ecz7 Clash of Cans, Guadalajara, Espagne, mars 1937. La première tentative d'un blitz blindé à grande échelle par l'armée italienne pendant la guerre civile espagnole dans ce scénario avec seuelemnt des chars (des boîtes de conserve en fait). Six L35 italiens affrontent 4 chars légers russes dans un scénario sur trois cartes d'une durée de 6 tours. Clash of Cans est un scénario complémentaire à 'The Puma Prowls' qui pourrait facilement être utilisé comme outil d'enseignement des règles AFV, en particulier les règles de mouvement de peloton qui ne sont pas utilisées dans le scénario Puma Prowls.

  • ecz8 A Hot Week in Sicily, Sicile, août 1943. De nouveau en Sicile pour le moment crucial de la bataille pour Troina. Les hommes à Monte Basilio étaient isolés, encerclés et souffraient d'un manque de munitions et d'eau, mais ils ont tenu héroïquement contre la poussée finale de la 15ème Panzer Granadier division dans ce scénario de 6 tours et trois tableaux.

  • ecz9 Culquaber, Ethiopie, novembre 1941. Cette fois-ci, l'action se déroule dans la colonie italienne d'Afrique de l'Est où l'élite des "Carabinieri" a livré une bataille sans espoir contre une force ennemie extrêmement supérieure sur la célèbre "Falaise des Crags". Dans ce scénario de sept tours sur deux tableaux, des groupes d'indigènes se battent également entre eux en tant qu'alliés du Commonwealth et des Italiens.

  • ecz10 The Capture of Malta, Krendi Airfield, Malta, July 1942. Un scénario fictif "et si..." dans lequel les Italiens et les Allemands lancent conjointement "l'opération Hercule". On y voit des parachutistes allemands et des marines italiens du "Battaglione San Marco" lutter ensemble contre la garnison de Malte dans un scénario de 6,5 tours sur trois demi-plateaux pour la prise d'un petit aéroport au sud de l'île.

  • ecz11 Blood and Brine, Calais, France, mai 1940. Un autre scénario créé pour un concours de conception sur le forum Game Squad. Dans les jours dramatiques de la grande retraite du BEF, la bataille de Calais a été décisive pour retarder l'avancée allemande vers Dunkerque. Blood and Brine est un scénario à deux tableaux, 6,5 tours, avec un SSR très particulier concernant des 'attaques aériennes (allemandes) aléatoires' sur les unités britanniques liées au SAN.

  • ecz12 A Tragic Victory, Vilnius, Pologne, juillet 1944. Un autre scénario issu d'un concours de conception. La dernière bataille dramatique de l'Armée de l'Intérieur polonaise, victorieuse sur le terrain contre les Allemands, mais condamnée à la déportation par les Soviétiques dans les jours suivants. Dans ce scénario à deux tableaux et 5,5 tours, avec l'aide des Russes du front biélorusse, la force polonaise a réussi à fermer toute voie de sortie pour les Allemands piégés à Vilnius.

  • ecz13 Leaving Changsha, centre-sud de la Chine, octobre 1939. Cette bataille sino-japonaise urbaine de 5,5 tours sur deux demi plateaux dépeint la tentative de la 13ème division japonaise de briser l'encerclement et de quitter Changsha. Ce fut la première grande défaite de l'IJA.

  • ecz14 The Streets of Shanghai, Shanghai, août 1937. Un grand scénario de 7 tours sur deux tableaux complets et deux demi-plateaux mettant en évidence la grande offensive terrestre chinoise pour libérer la ville. Un scénario principalement composé d'infanterie, à l'exception de quelques CA et de chars légers chinois qui tentent de se frayer un chemin à travers les décombres et les débris.

  • ecz15 The Best Defence, au nord d'Aix-la-Chapelle, octobre 1944. Face à l'encerclement, les Allemands tentent de creuser l'écart entre les deux tenailles américaines autour d'Aix-la-Chapelle avec une contre-attaque blindée locale. 6 tours et deux tableaux pour ce scénario de "blindés lourds".

  • BR11 Fields of Golden Wheat, Sicile, juillet 1943. Ce scénario est le 'prequel' du scénario T9, The Niscemi Biscari Highway. Il décrit les événements qui se sont déroulés plus tôt dans la même journée et qui ont conduit à la capture de la paire de canons AT italiens qui ont ensuite été utilisés par les parachutistes contre les Allemands. Deux demi-plateaux et 5,5 tours pour ce petit scénario.