The Fate of Reiters

Death in the Trenches

Death in the Trenches
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Prix : 79.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-Trenches

Format : boite

Periode : Première guerre mondiale

Langue:

Rupture de stock temporaire


Plus d'infos

Death in the Trenches est un jeu de niveau stratégique sur la Première Guerre mondiale qui couvre l'ensemble de la guerre, depuis les premiers coups de feu en Serbie et en Belgique jusqu'à la défaite finale (ou la victoire !) de l'Allemagne et de ses alliés en 1918. La carte, réalisée par Jonathan Carnehl, est conçue pour vous donner une impression de 1914 en utilisant des textures et des couleurs figurant dans les atlas de l'époque. Elle s'étend des Pyrénées à Moscou, et de la Norvège au Soudan, couvrant chaque pouce carré de territoire en Europe et au Proche-Orient qui a vu des combats de 1914 à 1918, dans un format gérable de 34×22″. Les batailles coloniales autour du monde se déroulent sur une carte supplémentaire de 8½x11″ montrant l'empire allemand.

Le jeu comprend également 456 pions magnifiquement illustrés représentant toutes les armées nationales qui ont combattu dans la guerre - des Allemands, Français, Britanniques et Russes jusqu'aux Perses, Monténégrins, Arméniens, Sud-Africains, et une foule d'unités spécialisées (Légion étrangère française, Gurkhas, "Arditi" italiens, Cosaques, Kaiserjäger tyroliens, Sionistes, Bavarois, "Dunsterforce"... même la Chine peut envoyer un petit corps expéditionnaire).

Pour les amateurs de la Première Guerre mondiale, le système simple de marqueurs d'attribution hors carte du jeu remplit votre monde de détails historiques : Les chars, les Alpenkorps, les barrages d'artillerie, les lance-flammes, les gaz toxiques, les canons Krupp, Mustapha Kemal, la Royal Air Force, l'élan français, les tactiques de montagne de Rommel et les taxis de Galliéni... tandis que les grands chefs de guerre laissent tous leur marque (bonne ou mauvaise !) sur l'histoire : Bruchmuller, Haig, Hoffmann, Mackensen, Hindenburg et Ludendorff, Rennenkampf et Samsonov, Sarrail, Von Francois, Foch, Brusilov, Nivelle, Plehve, Putnik et Yudenich. Tous ces détails sont ajoutés sans vous obliger à vous souvenir de règles spéciales.

Ce que les autres jeux de la Première Guerre mondiale rendent impitoyablement complexe, Death in the Trenches le simule avec une élégante simplicité. Les unités face visible sont retranchées ; les unités face cachée ne le sont pas ! Aussi simple que cela. L'accent est mis sur les aspects amusants plutôt que sur les aspects ennuyeux ; il n'y a pas de comptage de points de production, les règles de ravitaillement et de redéploiement stratégique sont faciles, et en combat il n'y a pas de modificateurs de terrain compliqués à mémoriser - ils sont intégrés directement dans le jet de dé de combat.

Death in the Trenches comprend un livret de règles court et simple (avec plusieurs pages supplémentaires d'événements aléatoires) détaillant le système de combat unique du jeu (pas de TRC !) qui dépeint la nature éprouvante des combats de la Première Guerre mondiale d'une manière réaliste tout en offrant aux joueurs de nombreuses options. La carte montre vos unités au niveau de l'armée, avec leurs composantes divisionnaires représentées hors carte pour éviter l'encombrement de la carte. La production et l'affectation des divisions ont été simplifiées dans cette nouvelle deuxième édition.

Le système de combat unique du jeu vous permet de choisir le nombre de dés que vous voulez lancer, et le risque que vous êtes prêt à prendre : vous vous tourmenterez pour chaque choix de "juste assez mais pas trop". Si vous "dépassez" votre objectif, cela signifie que vous avez envoyé vos hommes "par-dessus le marché" pour qu'ils soient abattus. A quoi vous attendiez-vous ? C'est la Première Guerre mondiale ! Les batailles se caractérisent par une course à l'armement où vous lancez de plus en plus de dés, et de plus en plus d'Allocations, à la manière classique de la Première Guerre mondiale, où vous savez qu'un "coup de pouce supplémentaire" vous donnera la victoire qui vous a si souvent échappé.

Une rejouabilité infinie découle de plus de 500 événements aléatoires minutieusement étudiés, qui vous plongent dans le monde ardent de la Première Guerre mondiale d'une manière que vous n'avez jamais vue auparavant dans un jeu, tout en aidant à garder le jeu simple et direct. Lénine, la révolte des Senoussi, les intrigues à la cour de Roumanie, la croisière de l'Emden, le massacre des Arméniens, le pipeline du Sinaï, l'Hétmanat réactionnaire ukrainien, Raspoutine, Mata Hari, la pénurie d'obus russes, le meurtre d'Edith Cavell, Lawrence d'Arabie (et son homologue allemand, Wilhelm Wassmuss), la résistance nestorienne, Pancho Villa, le Grand Duc Nicolas, Thomas Masaryk, le Baron Rouge, la Légion tchèque, le soulèvement irlandais, la révolte berbère, les raids aériens, le typhus, la grippe... Ils sont tous présents et vous enseignent réellement l'histoire de la Première Guerre mondiale.

Les joueurs commandent les forces armées de près de 40 nations, dans un jeu qui reste suffisamment petit pour tenir sur votre table ! Cela semble être un jeu énorme, mais ce n'est pas le cas. Death in the Trenches est conçu pour être joué - facile à jouer, difficile à maîtriser. Vous apprendrez des choses sur la Première Guerre mondiale que vous ne connaissiez pas auparavant, et vous devrez faire face aux mêmes crises que les dirigeants de l'Entente et des Puissances centrales. Vous pensez pouvoir faire mieux que Douglas Haig et Robert Nivelle ? C'est maintenant votre tour.

Informations sur le produit :

  • Complexité : Moyenne (environ 6 sur 10)
  • Temps de jeu : 10+ heures
  • Convient au solitaire : Excellent
  • Echelle de temps : 1 tour = 3 mois
  • Echelle de la carte : 1 hexagone = environ 80 miles
  • Echelle des unités : Armée et Corps d'armée
  • Concepteurs : R. Ben Madison et Wes Erni
  • Artiste : Jonathan Carnehl
     
    Composants :
  • 1 carte montée 34×22″ couvrant l'Europe et le Proche-Orient
  • 3+ planches de pions (9/16″) d'unités militaires, de marqueurs et de jetons - 400 au total
  • 1 livret de règles (système de jeu et événements aléatoires inclus).
  • 6 fiches d'aide de jeu
  • 10 dés à six faces
  • 1 boîte