Great War Commander
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A Test of Faith: The Arab-Israeli War of 1973

A Test of Faith: The Arab-Israeli War of 1973
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Prix : 105.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-Faith

Format : boite

Periode : 1945 à nos jours

Langue:

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Plus d'infos

Le 6 octobre 1973, les forces arabes de Syrie et d'Égypte ont attaqué Israël.  L'attaque a eu lieu le jour le plus saint pour les Juifs, dans le but de prendre les Israéliens le plus au dépourvu possible.  Au début, ce fut un succès massif.  Les forces syriennes ont traversé les forces faibles et dispersées du plateau du Golan tandis que les forces égyptiennes ont facilement traversé le grand canal de Suez et ont établi une forte ligne défensive le long de la rive est du canal et, sous leur puissant parapluie de missiles sol-air, ont attendu l'inévitable contre-attaque israélienne.  Et les Israéliens contre-attaquent, mais ils sont choqués par l'efficacité des nouvelles armes soviétiques et par la détermination surprenante des Arabes.

La bataille allait prendre des tournures inattendues, les Israéliens trouvant finalement des réponses à la nouvelle technologie de l'armée arabe et relevant le défi - attaquant même en Syrie et en Égypte dans les dernières phases de la bataille.

Mais les deux camps peuvent revendiquer la victoire dans cette guerre.  Les Israéliens sont toujours les rois du champ de bataille, mais leur trône est plus précaire que jamais.  Les Arabes ont prouvé qu'ils pouvaient vaincre les Israéliens dans une bataille ouverte et constituent désormais une force à reconnaître et à respecter.  La guerre a tout changé dans la région.

A Test of Faith est un nouveau jeu de la série Operational Scale utilisant les règles de Doomsday Project pour simuler cette guerre d'une manière inédite.  Hautement jouable mais mettant l'accent sur le commandement et l'équipement, OSS utilise un système d'impulsion pour créer un jeu test et stimulant à jouer, mais aussi avec de nouvelles recherches, beaucoup de narration historique.

Informations sur le produit :

    Complexité : 7 (sur 10)
    Aptitude au solitaire : 8 (sur 10)
    Échelle de temps : 1 jour par tour
    Echelle de la carte : 4 km par hexagone
    Echelle des unités : Bataillons/Régiments
    Joueurs : 1-4
    Temps de jeu : 2-35 heures (selon le scénario)
    Scénarios : 7

Composants :

    Trois cartes 22" par 34" (une pour le combat sur le plateau du Golan et deux pour les combats dans le Sinaï).
    Cinq planches de pions de 5/8″ pouces
    Six fiches d'aide de jeu
    Un livre de règles
    Deux dés à six faces et deux dés à dix faces.
    Le couvercle et le fond de la boîte

Crédits du jeu :

    Concepteur : Adam Starkweather
    Graphiste : Nadir Elfarra