Paper Wars 101: Case Geld
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Ce jeu d'histoire alternative à deux joueurs (adaptable en solitaire) comporte deux cartes et une planche de pions simulant l'invasion de l'Amérique du Nord par les Japonais et les Allemands (qui ont déjà conquis le reste du monde) au niveau des armées/corps et à 50 miles par hexagone. Le commandement est partagé. Le joueur qui dirige la défense de la côte ouest américaine contre l'invasion japonaise dirige également l'invasion allemande de la côte est, et le joueur qui dirige la défense de la côte est américaine contre l'invasion allemande dirige également l'invasion japonaise de la côte ouest. La victoire est possible par chacun de ces quatre commandements. Complexité faible-intermédiaire.