The Fate of Reiters

1759 Siege of Quebec 2nd Edition

1759 Siege of Quebec 2nd Edition
Cliquez sur l'image pour zoomer

Prix : 66.00 €

Quantité : 

Editeur : Worthington Publishing

Référence : WTH-Quebec2

Format : boite

Periode : XVIIe-XVIIIe siècles

Langue:

1 produit en stock


Plus d'infos

La série de jeux Great Sieges met en avant les décisions de commandement des joueurs contre un adversaire du moteur de jeu solitaire. Ils ont été conçus pour une mise en place facile et un jeu rapide. Le placement des unités de jeu est indiqué sur le plateau de jeu et les unités sont des marqueurs en bois représentant des formations de troupes et de navires.

Chaque jeu a été conçu pour être joué en solitaire. Dans 414BC Siege of Syracuse et 1759 Siege of Quebec, il existe également une version du jeu pour deux joueurs. Dans les deux cas, vous devez prendre d'excellentes décisions basées sur une bonne stratégie, garder votre esprit vif lorsque les ordres ne tournent pas bien, et persévérer jusqu'à la victoire.

Les trois jeux utilisent un ensemble de règles communes pour le jeu, mais chaque jeu possède son propre ensemble de règles uniques liées aux spécificités de ces sièges individuels.

Jouez au Solitaire en tant que Français ou Britannique, ainsi qu'une version pour 2 joueurs.

Chaque fois que le moral d'un camp atteint zéro pendant un tour, l'autre camp gagne la partie. De même, les Français gagnent s'ils tiennent bon jusqu'au départ de la marine britannique. Et les Britanniques peuvent gagner en prenant Québec.

Points forts de 1759 Siege of Quebec 2nd Edition :

  • Nouveau style artistique pour le plateau de jeu et les cartes
  • Nouvelles règles et pièces de jeu pour l'artillerie
  • Nouvelles pièces françaises blanches, britanniques rouges et indiennes brunes.
  • Règles actualisées

Chaque jeu comprend :

  • Une boîte
  • Plateau de jeu rigide
  • 2 jeux de marqueurs de troupes (un jeu par armée)
  • 2 jeux de cartes solitaires (un jeu par armée)*Un seul jeu de cartes solitaires en 414BC Syracuse
  • Cartes de décision de commandement
  • 2 carnets d'ordres de campagne (un par armée)
  • Livre de règles
  • Plateau de rangement en plastique personnalisé
  • Dés

    Complexité : 3 sur 10
    Aptitude au solitaire : 10 sur 10
    Temps de jeu : 30 à 60 minutes
    Joueurs : 1-2