Against the Odds Annual 2011: Beyond Waterloo (reprint)

Prix : 49.90 €
Editeur : Against the Odds
Référence : ATO2011
Format : boite
Periode : Guerres Napoléoniennes
Langue:
Rupture de stock temporaire
Plus d'infos
BEYOND WATERLOO est une simulation stratégique à deux joueurs de la campagne napoléonienne de 1815. Les joueurs prennent le parti de la France ou de ses adversaires, une coalition d'alliés. Dans sa forme longue, le jeu s'ouvre sur l'arrivée de Napoléon à Paris après son retour de l'île d'Elbe. Il englobe ses efforts pour remettre la France sur le pied de guerre, la lutte des Alliés pour raviver leur coalition anti-française et les opérations militaires qui s'ensuivent. BEYOND WATERLOO se joue sur une carte qui comprend la France ainsi que des parties des Pays-Bas, de l'Allemagne, de la Suisse et de l'Italie. Alors que la plupart des jeux sur cette période se concentrent sur la célèbre bataille de Waterloo, BEYOND WATERLOO prend en compte l'ensemble des possibilités politico-militaires inhérentes à la situation de 1815. Les Alliés doivent vaincre à nouveau Napoléon. Les Français doivent éviter cette issue.
BEYOND WATERLOO est une simulation stratégique complète qui englobe les développements militaires, économiques et diplomatiques. Il introduit également de nouveaux concepts pour un jeu de cette nature. En raison de la complexité du jeu, ces règles adoptent une approche par couches. Dans un premier temps, le jeu de combat n'introduit que la séquence de développement des batailles, qui permet de mener des combats dans le cadre d'un jeu stratégique nuancé pour l'époque napoléonienne. Ce niveau de règles permet au joueur d'apprendre le système de combat à l'aide d'un scénario qui ne couvre que la bataille de Waterloo elle-même. Au niveau suivant, le jeu de base, les règles introduisent l'ensemble des systèmes de mouvement et d'administration d'une campagne napoléonienne. Le scénario reproduit l'action militaire, les facteurs économiques et la mobilisation des forces dans cette dernière guerre napoléonienne. Le jeu avancé ajoute la diplomatie, la stratégie et l'action politique, et met l'accent sur la mobilisation pour la guerre. Dans cette version longue, le jeu commence avec le retour de Napoléon à Paris et les camps doivent se préparer à la guerre avant de la mener.
BEYOND WATERLOO se joue sur une carte divisée en zones qui régissent le mouvement des forces en présence. Les pions représentent les principaux commandants de tous les camps, ainsi que les armées, les corps d'armée et les divisions. Les joueurs organisent et déplacent leurs pions sur la carte pour faire avancer leur stratégie. Les joueurs accumulent des points de ressources (PR) et des points de victoire (VP) au fur et à mesure que la partie progresse. Les PR permettent d'acquérir de nouvelles forces. Les points de victoire influencent les événements de la campagne de 1815 et déterminent le vainqueur de la partie. Dans le jeu avancé, les joueurs s'engagent également dans des activités diplomatiques et politiques destinées à préparer la guerre ou à façonner les conditions qui affecteront la campagne.