| posture | |||||||
| s'applique à | changement de posture | attaque | déplacement | défense | regroupement | ||
| jeton de clan | 1 clan | possible | mouvement 5 PM combat | mouvement 4 PM pas d'entrée en ZdCE | mouvement 3 PM pas d'entrée en ZdCE | mouvement de retraite uniquement | |
| jeton de ralliement | les clans des 2 joueurs en posture déplacement | non | NA | mouvement de retraite | NA | NA | |
| jeton de marche | les clans des 2 joueurs en posture déplacement | non | NA | mouvement 4 PM pas de combat | NA | NA | |
| jeton de combat | tous les clans du joueur | non | mouvement 1 hex combat obligatoire | combat obligatoire | combat obligatoire | combat obligatoire | |
| jeton d'initiative de clan | les clans des 2 joueurs en défense, regroupement ou déplacement ayant au moins une unité en ZdCE | possible pour les unités en posture mouvement | NA | - | mouvement d'un hex (sous conditions) | mouvement d'un hex (sous conditions) | |
| jeton spécifiques | 1 clan | non | |||||