Great War Commander

Austerlitz 1805, Rising Eagles

Echelle :
Un pion : un régiment
Hex : 250 mètres par hexagone
Tour de jeu : 1 heure

Concepteur : Walter Vejdovsky

Topographie de la carte : Rick Barber

Graphismes carte et boite : Sébastien Brunel

Complexité : moyenne

Prix : 60.00 €

Rupture de stock temporaire

Aussi disponible en Version française

Series rules (English language)


Une vidéo de présentation du jeu sur le site des Nouvelles du Front :

Après Fallen Eagles (Waterloo 1815), Rising Eagles simule la plus éclatante victoire de Napoléon : Austerlitz.

Le jeu inclut 3 scénarios courts :

  • la résistance de Davout à Telnitz et Sokolnitz
  • impasse dans le nord : Bagration face à Lannes et Murat
  • la grande percée dans le centre et le choc des Gardes

Chaque scénario pourra être joué sur sa propre carte pour un meilleur confort de jeu.

Une campagne permet également de couvrir la bataille complète en un temps raisonnable.

Le système met l'accent sur le moral, l'attrition et l'engagement des formations (corps d'armée) au moment opportun, plutôt que sur le chrome tactique.

La carte à l'échelle de 250m/hex est une réprésentation précise du champ bataille, grâce au travail de topographie de Rick Barber et aux graphismes de Sébastien Brunel.

Les règles d’ordres dans Rising Eagles ont un impact encore plus grand que dans Fallen Eagles. La capacité à modifier les ordres a été réduite, renforçant l’importance de la planification initiale. Le brouillard de guerre a également été davantage développé. Les joueurs expérimenteront une situation similaire aux généraux de l’époque, ne sachant pas exactement quelles formations ennemies leur font face.

Matériel

  • 4 planches de pions, soit 468 pions
  • 2 cartes format A1 (84x60cm) imprimées recto-verso
  • un livret de règles
  • un livret de scénarios, example de jeu et notes de conception
  • 11 fiches d'aide de jeu
  • 18 cartes à jouer
  • une boite